AWS Certified Solutions Architect – Associate (SAA-C03) 対策問題集 — 分野別演習お試し(登録不要)
問題 1 / 10耐障害性に優れたアーキテクチャの設計
ゲームサービスはプレイヤーIDごとにプレイヤー状態ドキュメントを保存します。非常に大規模な環境で1桁ミリ秒のキー・バリューアクセスが必要で、結合や複数テーブルのリレーショナルクエリは不要です。最適なデータベースはどれですか。
ゲームサービスはプレイヤーIDごとにプレイヤー状態ドキュメントを保存します。非常に大規模な環境で1桁ミリ秒のキー・バリューアクセスが必要で、結合や複数テーブルのリレーショナルクエリは不要です。最適なデータベースはどれですか。